لیست مقاله ها

لیست مقاله های وبسایت

دسته بندی مقاله ها برای دسترسی سریع تر
صفحه قبلی
پیمایش رکوردها - صفحه 64 از 66
12345. . . .63646566
صفحه بعدی
1 راهنمای SQL - مقدمه، اهداف دوره و مبانی پایگاه داده رابطه‌ای
2 توابع عددی و رشته‌ای SQL
3 دنباله‌ها، داده‌های تکراری، تزریق SQL و توابع کاربردی
4 توابع تاریخ، جدول موقت، کپی جدول و زیرپرس‌وجو در SQL
5 تغییر جدول، نما، HAVING، تراکنش و نویسه‌های جایگزین در SQL
6 محدودیت‌ها، پیوندها، UNION، NULL، نام مستعار و ایندکس در SQL
7 عملگرها، عبارت‌ها و پرس‌وجوهای پایه در SQL
8 مفاهیم RDBMS، نرمال‌سازی، سامانه‌های پایگاه داده و انواع داده در SQL
9 آموزش SQL: معرفی، فهرست مطالب و نمای کلی زبان
10 منابع، نمایه توابع OpenGL و نمایه موضوعی
11 ضمیمه‌های فضاها، ماتریس‌ها و خلاصه توابع OpenGL
12 ضمیمه A: برنامه‌های نمونه 8 تا 10، پیمایش درخت و قوری
13 ضمیمه A: برنامه‌های نمونه 1 تا 7 و شیدرها
14 رندر حجمی، Marching Cubes، ساده‌سازی مش و رندر مبتنی بر تصویر
15 رندر پیشرفته، رهگیری پرتو، معادله رندرینگ، رادیوسیتی و رندر موازی
16 تقسیم‌بندی مش، تولید مش از داده و تمرین‌های فصل دهم
17 B-Spline عمومی، NURBS، رندر منحنی‌ها و سطوح جبری
18 نمایش منحنی و سطح، درون‌یابی، هرمیت، بزیه و B-Spline
19 مدل‌های زبانی، فراکتال‌ها، مجموعه ماندلبرو و نویز رویه‌ای
20 مدل‌های الگوریتمی و فیزیکی، سامانه‌های ذره‌ای و قیود
21 گراف صحنه، وب، WebGL و ساختارهای درختی
22 مدل‌سازی سلسله‌مراتبی، بازوی ربات، درخت‌ها و اشیای گرافیکی
23 نمونه‌برداری، بازسازی، کوانتیزه‌سازی و تمرین‌های فصل هفتم
24 تولید بافت، نگاشت محیطی، نگاشت برجستگی و ترکیب تصاویر
25 بافرها، تصاویر دیجیتال و نگاشت بافت در OpenGL
26 ضدهم‌پوشانی، رنگ، گاما، دیترینگ و تمرین‌های فصل ششم
27 رسترسازی، الگوریتم برزنهم و حذف سطح پنهان
28 از رأس تا قطعه: راهبردهای پیاده‌سازی و برش
29 تقریب کره، پیاده‌سازی روشنایی، نورپردازی قطعه‌ای و نورپردازی سراسری
30 نور، منبع‌های نور، مدل بازتاب فونگ و سایه‌زنی چندضلعی
31 حذف سطح پنهان، نمایش مش، سایه‌ها و تمرین‌های فصل چهارم
32 تصویرسازی موازی و پرسپکتیو و ماتریس‌های تصویرسازی
33 مشاهده کلاسیک و رایانه‌ای، دوربین و APIهای مشاهده
34 کواترنیون‌ها، جمع‌بندی و تمرین‌های فصل سوم
35 ترکیب تبدیل‌ها، ماتریس‌ها، چرخش مکعب و رابط‌های سه‌بعدی
36 چارچوب‌ها در OpenGL، مکعب رنگی و تبدیل‌های آفین
37 اشیای هندسی، بردارها، فضاهای آفین و دستگاه‌های مختصات
38 جمع‌بندی، منابع پیشنهادی و تمرین‌های فصل دوم
39 چندضلعی‌ها، واشر سه‌بعدی، حذف سطح پنهان و تعامل
40 رنگ، مشاهده، کنترل پنجره و برنامه واشر سیرپینسکی
صفحه قبلی
پیمایش رکوردها - صفحه 64 از 66
12345. . . .63646566
صفحه بعدی

اطلاعات تماس

  • آدرس:اصفهان-خیابان ام کلثوم غربی - بعد خیابان تخم چی - بیست متر بعد از پیتزا ننه شب - کوچه تعمیر گاه سمار زغالی - پلاک 354 - درب مشکی - طبقه هفتم
  • آدرس ایمیل:najafzade@gmail.com
  • وب سایت:http://www.a00b.com/
  • تلفن ثابت:(+98)9131253620
  • تلفن همراه:09131253620